<template>
  <div class="goodsinfo-container">
<transition
@before-enter="beforeEnter"
@enter="enter"
@after-enter="afterEnter">
<div class="ball" v-show="ballFlag" ref="ball"></div>
</transition>
       <!-- 商品轮播图区域 -->
        <div class="mui-card">
				<div class="mui-card-content">
					<div class="mui-card-content-inner">
						<swiper :getlunboList="lunbotu" :isfull="false"></swiper>
					</div>
				</div>
			</div>

       <!-- 商品购买区域 -->

        <div class="mui-card">
				<div class="mui-card-header">{{goodsinfo.title}}</div>
				<div class="mui-card-content">
					<div class="mui-card-content-inner">
                    <p class="price">
                        市场价:<del>￥{{goodsinfo.market_price}}</del>&nbsp;&nbsp;销售价:<span class="now_price">￥{{goodsinfo.sell_price}}</span>
                    </p>
                    <p>购买数量: <numbox @getCount="getSelectedCount" :max="goodsinfo.stock_quantity"></numbox> </p>
                    <p>
                        <mt-button type="danger" size="small">立即购买</mt-button>
                        <mt-button type="danger" size="small" @click="addToShopCar">加入购物车</mt-button>

                        <!-- 分析： 如何实现加入购物车时候，拿到 选择的数量 -->
                        <!-- 1. 经过分析发现： 按钮属于 goodsinfo 页面， 数字 属于 numberbox 组件 -->
                         <!-- 2. 由于涉及到了父子组件的嵌套了，所以，无法直接在 goodsinfo 页面zhong 中获取到 选中的商品数量值-->
                         <!-- 3. 怎么解决这个问题：涉及到了 子组件向父组件传值了（事件调用机制） -->
                         <!-- 4. 事件调用的本质： 父向子传递方法，子调用这个方法， 同时把 数据当作参数 传递给这个方法 -->
                    </p>
					</div>
				</div>
			</div>
       <!-- 商品参数区域 -->
       <div class="mui-card">
				<div class="mui-card-header">商品参数</div>
				<div class="mui-card-content">
					<div class="mui-card-content-inner">
						<p>商品货号：{{goodsinfo.goods_no}}</p>
                        <p>库存情况：{{goodsinfo.stock_quantity}}</p>
                        <p>上架时间{{goodsinfo.add_time | dateFormat}}</p>
					</div>
				</div>
				<div class="mui-card-footer">
                    <mt-button type="primary" size="large" plain @click="goDesc(id)">图文介绍</mt-button>
                    <mt-button type="danger" size="large" plain @click="goComment(id)">商品评论</mt-button>
                </div>
			</div>
  </div>
</template>

<script>
// 导入轮播图组件
import swiper from '../subcomponents/swiper.vue'
// 导入数字选择框
import numbox from '../subcomponents/goods_info_numbox.vue'
export default{
    data(){
        return{
            id:this.$route.params.id, // 将路由参数对象中的 id 挂载到 data , 方便后期调用
            lunbotu:[],//轮播图的数据
            goodsinfo:[], //获取到的商品信息
            ballFlag:false, //控制小球隐藏和显示的标识符
            selectedCount:1,//保存用户选中的商品数量，默认为用户买一个
        }
    },
    created() {
        this.getLunbotu();
        this.getGoodsInfo();
    },
    methods:{
      getLunbotu() {
       this.$http.get("api/getthumimages/" + this.id).then(result => {
           if(result.body.status===0){
                 // 先循环轮播图数组的每一项，为 item 添加 img 属性，因为 轮播图 组件中，只认识 item.img， 不认识 item.src
                 result.body.message.forEach(item=>{
                     item.img="https://ss0.bdstatic.com/94oJfD_bAAcT8t7mm9GUKT-xh_/timg?image&quality=100&size=b4000_4000&sec=1544424175&di=7e6c4ac54fb1d63abbf0ea44330afc9e&src=http://imgsrc.baidu.com/imgad/pic/item/a71ea8d3fd1f41345447d7aa2f1f95cad0c85ef6.jpg"
                 })
               this.lunbotu=result.body.message;
           }
       })
    },
    getGoodsInfo(){
        this.$http.get('api/goods/getinfo/'+this.id).then(result=>{
            if(result.body.status===0){
                this.goodsinfo=result.body.message[0];
            }
        })
    },
    goDesc(id){
        // 点击使用编程式导航跳转到图文介绍页面
        this.$router.push({name:'goodsdesc',params:{id}});
    },
    goComment(id){
        // 点击跳转到评论页面
        this.$router.push({name:'goodscomment',params:{id}});
    },
    addToShopCar(){
        //添加到购物车
        this.ballFlag=!this.ballFlag;
        //{ id:商品的id, count: 要购买的数量, price: 商品的单价，selected: false  }
        // 拼接出一个要报存到store中car数组的商品信息对象
        var goodsinfo={id:this.id,count:this.selectedCount,price:this.goodsinfo.sell_price,selected:true};
         // 调用 store 中的 mutations 来将商品加入购物车
        this.$store.commit("addToCar",goodsinfo);
    },
    beforeEnter(el){
        el.style.transform="translate(0,0)";
    },
    enter(el,done){
        el.offsetWidth;


        // 小球动画优化思路：
      // 1. 先分析导致 动画 不准确的 本质原因： 我们把 小球 最终 位移到的 位置，已经局限在了某一分辨率下的 滚动条未滚动的情况下；
      // 2. 只要分辨率和 测试的时候不一样，或者 滚动条有一定的滚动距离之后， 问题就出现了；
      // 3. 因此，我们经过分析，得到结论： 不能把 位置的 横纵坐标 直接写死了，而是应该 根据不同情况，动态计算这个坐标值；
      // 4. 经过分析，得出解题思路： 先得到 徽标的 横纵 坐标，再得到 小球的 横纵坐标，然后 让 y 值 求差， x 值也求 差，得到 的结果，就是横纵坐标要位移的距离
      // 5. 如何 获取 徽标和小球的 位置？？？   domObject.getBoundingClientRect()


    //   获取小球在页面中的位置
    const ballPosition=this.$refs.ball.getBoundingClientRect();
     // 获取 徽标 在页面中的位置
    const badgePosition=document.getElementById("badge").getBoundingClientRect();

      const xDist=badgePosition.left-ballPosition.left;
      const yDist=badgePosition.top-ballPosition.top;

        el.style.transform=`translate(${xDist}px,${yDist}px)`;
        el.style.transition="all 0.5s cubic-bezier(.4,-0.3,1,.68)";
        done();
    },
    afterEnter(el){
        this.ballFlag=!this.ballFlag;
    },
    getSelectedCount(count){
        // 当子组件把 选中的数量传递给父组件的时候，把选中的值保存到 data 上
        this.selectedCount=count;
         console.log("父组件拿到的数量值为： " + this.selectedCount);
    }
 },
  components:{
        swiper,
        numbox
    },
}
 
</script>

<style lang="scss" scoped>
.goodsinfo-container{
    background-color:#eee;
    overflow:hidden;
    position:relative;
    .now_price{
    color:red;
    font-size:16px;
    font-weight:bold;
}
.mui-card-footer{
    display:block;
    .mint-button{
    margin:15px 0;
     }
 }

 .ball{
     width:15px;
     height:15px;
     border-radius:50%;
     background-color:red;
     position:absolute;
     z-index:99;
     top:350px;
     left:143px;
 }

}


</style>
